D-MOS: Inovasi Media Pembelajaran Permainan Papan untuk Optimalisasi Kemampuan Pengambilan Keputusan dan Pembentukan Orientasi Masa Depan Siswa

Authors

  • Nahla Razita Cahyaningtyas Author
  • Fathiril Citra Haqqanie Author
  • Javanda Afdesyia Harlic Author
  • Muhammad Dzaky Al Zhafar Author
  • Muhammad Tsaqif Fathurrizqi Author
  • Parasayu Khonsa Nafiah Author

Keywords:

Board game, Orientasi masa depan, Pengambilan keputusan, Siswa SMA

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji efektivitas board game Decision-Making Orientation Simulator (D-MOS) sebagai media pembelajaran inovatif dalam mengoptimalkan kemampuan pengambilan keputusan dan pembentukan orientasi masa depan siswa Sekolah Menengah Atas (SMA). D-MOS dirancang untuk mensimulasikan dinamika pengambilan keputusan yang realistis dan kontekstual melalui lima fase permainan yang merepresentasikan tahapan kehidupan, mulai dari masa SMA hingga masa pensiun. Setiap fase menghadirkan pilihan dan konsekuensi yang mendorong siswa untuk berpikir kritis, reflektif, dan berorientasi jangka panjang. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) yang dipadukan dengan pendekatan kuantitatif melalui desain eksperimen. Efektivitas media diuji menggunakan paired samples t-test dengan membandingkan skor pre-test dan post-test pada variabel kemampuan pengambilan keputusan dan orientasi masa depan. Hasil analisis menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan pada kedua variabel tersebut, dengan nilai p < 0.05. Variabel pengambilan keputusan menunjukkan p-value sebesar 0.000 dengan t-hitung 11.748 yang lebih besar dari t-tabel 2.110, sedangkan variabel orientasi masa depan menunjukkan p-value sebesar 0.000 dengan t-hitung 9.053 yang juga melampaui t-tabel 2.110. Temuan ini mengindikasikan bahwa penggunaan D-MOS secara signifikan meningkatkan kemampuan siswa dalam memahami konsekuensi keputusan serta membangun orientasi masa depan yang lebih terencana. Penelitian ini menegaskan potensi board game edukatif sebagai media pembelajaran yang efektif untuk penguatan keterampilan hidup dan perencanaan masa depan siswa.

References

Febrianto, N., Nugroho, A. C., & Nugroho, E. W. (2024). Integration of battle royale games with tabletop games to help decision-making skills. Journal of Business and Technology, 4(3). https://doi.org/10.24167/jbt.v4i3.11199

Guzsvinecz, T., & Szűcs, J. (2024). Game theory and strategic decision-making in the Dark Souls games. Game Theory - Computational Aspects and Applications. https://doi.org/10.5772/intechopen.1008456

Agustin, P. R., & Pratiwi, T. I. (2024). Pengembangan media career goals road map untuk meningkatkan keterampilan pengambilan keputusan karier siswa. Jurnal BK UNESA, 14(1).

Siti, L. T. (2022). Orientasi masa depan dengan kesiapan kerja siswa. Jurnal Ilmiah Psikologi, 10(2), 334–344. https://doi.org/10.30872/psikoborneo

Dijk, E. V., & Dreu, C. K. W. (2021). Experimental games and social decision making. Annual Review of Psychology, 72, 415–438. https://doi.org/10.1146/annurev-psych-081420-110718

Hirschi, A., & Koen, J. (2021). Contemporary career orientations and career self-management: A review and integration. Journal of Vocational Behavior, 126, 1035. https://doi.org/10.1016/j.jvb.2020.1035

Aini, A. N., & Nastiti, D. (2024). Gambaran kematangan karier pada siswa di sekolah menengah atas. Al-Isyraq: Jurnal Bimbingan, Penyuluhan, dan Konseling Islam, 7(3). https://doi.org/10.59027/alisyraq.v7i3.770

Sofia, M., & Purba, W. A. (2024). Meningkatkan orientasi masa depan siswa melalui pelatihan bimbingan karier. Jurnal Pengabdian Masyarakat (Kesehatan), 6(2).

Fadilla, P. F., & Abdullah, S. M. (2019). Faktor pengambilan keputusan karier pada siswa SMA ditinjau dari social cognitive theory. Psikostudia: Jurnal Psikologi, 8(2), 108–115. https://doi.org/10.30872/psikostudia.v8i2.3049

Darmasaputro, A., & Gunawan, W. (2018). Hubungan efikasi diri pengambilan keputusan karier dan pengambilan keputusan karier pada siswa SMA. Jurnal Psikologi, 14(1). https://doi.org/10.24014/jp.v14i1.5004

Khoirunnisa, H., & Lestari, M. (2024). Layanan bimbingan karier dalam pengambilan keputusan karier siswa. Jurnal Pendidikan Indonesia, 10(1), 376–384. https://doi.org/10.29210/1202424241

Stefani, M. K., & Arianti, R. (2023). Orientasi masa depan remaja di Kota Salatiga. Jurnal Inovasi Penelitian, 3(8). https://doi.org/10.47492/jip.v3i8.2378

Pradnyawati, N. K. S. W., & Rustika, I. M. (2019). Peran konsep diri dan persepsi anak mengenai harapan orangtua terhadap kematangan pemilihan karier pada siswa SMA di Kota Denpasar. Jurnal Psikologi Udayana, 174–182.

Öztemel, K., & Akyol, Y. E. (2019). The predictive role of happiness, social support, and future time orientation in career adaptability. Journal of Career Development, 1–14. https://doi.org/10.1177/0894845319840437

Olla, Y., & Abdullah, M. S. (2021). Peran orientasi karier dan dukungan sosial keluarga terhadap career decision making siswa. Jurnal Psikologi, 10(2). https://doi.org/10.30872/psikostudia

Öztemel, K., & Yıldız Akyol, E. (2021). The predictive role of happiness, social support, and future time orientation in career adaptability. Journal of Career Development, 48(3), 199–212. https://doi.org/10.1177/0894845319840437

Azhari, D. S., Afif, Z., Sabri, A., & Hidayati, H. (2022). Kebijakan dan pengambilan keputusan pimpinan dalam suatu organisasi atau pengorganisasian. Journal on Education, 5(1), 1095–1100. https://jonedu.org/index.php/joe/article/view/721

Apriyanto, I., & Hurriyati, D. (2020). Cognitive style mengenai orientasi masa depan ketika tamat sekolah pada siswa SMK YP Gajahmada Palembang. Jurnal Ilmiah Psyche, 14(2), 127–138. https://doi.org/10.33557/jpsyche.v14i2.1228

Badan Pusat Statistik. (2020, May 5). Keadaan ketenagakerjaan Indonesia Februari 2020 (Berita Resmi Statistik No. 40/05/Th. XXIII).

Nopirda, Y., Oktivianto, O., & Dhevi, N. R. (2020). Hubungan self esteem dan orientasi masa depan bidang pendidikan pada siswa kelas XI di Palembang. Jurnal Pendidikan Glasser, 4(2), 107–116. https://doi.org/10.32529/glasser.v4i2.721

Risqiyain, L. H., & Purwanta, E. (2019). Pengembangan multimedia interaktif informasi karier untuk meningkatkan kematangan karier siswa sekolah menengah kejuruan. Jurnal Kajian Bimbingan dan Konseling, 4(3), 88–93. https://doi.org/10.17977/um001v4i32019p088

Santoso, S. (2016). Statistik parametrik: Konsep dan aplikasi dengan SPSS. Elex Media Komputindo.

Sarwandini, S., & Rusmawati, D. (2019). Hubungan antara quality of school life dengan pengambilan keputusan karier pada siswa kelas XII di SMA Negeri 2 Kebumen. Jurnal Empati, 8(1), 117–122. https://doi.org/10.14710/empati.2019.23584

Sinaga, I. N., & Sa’adah, N. (2022). Persepsi siswa kelas IX dalam merencanakan karier dengan bantuan media pohon karier. Jurnal Bimbingan dan Konseling Ar-Rahman, 8(1), 48–54. https://doi.org/10.31602/jbkr.v8i1.5910

Steinberg, L., Graham, S., O’Brien, L., Woolard, J., Cauffman, E., & Banich, M. (2009). Age differences in future orientation and delay discounting. Child Development, 80(1), 28–44. https://doi.org/10.1111/j.1467-8624.2008.01244.x

Downloads

Published

2026-01-28

Issue

Section

Articles

How to Cite

D-MOS: Inovasi Media Pembelajaran Permainan Papan untuk Optimalisasi Kemampuan Pengambilan Keputusan dan Pembentukan Orientasi Masa Depan Siswa. (2026). Ulil Albab: Journal of Multidisciplinary Studies, 1(1). https://journal.man1yogyakarta.sch.id/ulilalbab/article/view/8

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.